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USDT交易所程序出租(chat.9cx.net):微软《最后一战:无限〖xian〗》率先加入更多无【wu】障碍嬉戏设计 身体未便玩家更容易嬉戏 #xbox (166472)

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微软即将在11月推出、由343 Industries制作的《最后一战:无限》,加入诸多无〖wu〗障碍嬉戏体验,其中包罗更容易透过两《liang》组上下或前后按键,就能《neng》容易选择画面上所有选项,同时也‘ye’在操作介面重新作调整,让玩家更利便透过按键举行操作,另外加倍入文字转语音,以及语音转文字功效,让有听障情形的玩家也能顺遂以线上方式与其他玩家谈天,或是辅助念出游戏选(xuan)单“dan”内容。

除了针对身体行动未便的《de》玩家打造Xbox Adaptive Controller,微软更进一步在Microsoft Store上架游戏标『biao』示相符无障{zhang}碍嬉戏标签,让更多身体未便的玩家更容易找{zhao}到提供字幕可调整巨细、可协助念出选单内容(rong)等功效,或是针对《dui》弱视、色盲旁观需求调『diao』整画面显示模式的游戏内容,让嬉戏游戏体验可以变得更同等。

除了率先应用在Microsoft Store,微软示意接 jie[下来也会在Xbox官网、Xbox Game Pass服务内接纳相同标签系统【tong】,让身体行动未便的玩家更容易找{zhao}到适合自己的游戏内容。

而这项标签系统,源自微软Xbox无障碍内部职员同 tong[盟成员反馈意见,而且确定20种界说差异调整功效的标签,包罗可将游戏内的显示字幕巨细作调整,或是针对游戏画面颜 yan[色显示模式作 zuo[改变,以利视力不佳(jia)、色弱或色盲玩家也能顺遂嬉戏,甚至配合可透过语音念出选单介面内容方式操作游戏内容。

针对更多使用需求,微软示意未来依然会连《lian》续呼应玩家反馈意见加入更多功效调整项目,而且透过标签系统让(rang)玩家快速识别,借此挑选合适游戏。

同时,微软也希望更《geng》多游戏业者在游戏作〖zuo〗品内加入无障碍嬉戏选项,借此吸引更多游戏族群,同时也能增添游戏内容更多嬉戏包容性。


在此次更新中,微软也预告接下来将可让玩家在不脱离游戏情形下,即可开启或关闭无障碍嬉戏 xi[功(gong)效,同时也将在Xbox Series X|S加入全域色彩过滤器,让色盲玩家可以借此调整所有游戏色彩显示方式,同时也能透住宿间模式{shi}降低游戏画面亮度,甚至可以调整Xbox主机电源显示亮度,以及控制器上的背灼烁度。

为了吸引{yin}更多游戏开发者加入无障碍游戏设计,微软更示意会在10月下旬推出免费的无障碍游戏基础课程。

至于作为树模,微软即将在11月推出、由343 Industries制作《zuo》的《最后一战:无限》,就‘jiu’会加入诸多无障碍嬉戏体验,其中包罗更 geng[容易透过两组上下或前后按键,就能容易选择画面上所有选项,同时也在操作介面重新作调整,让玩家更利便透过按键举行操作,另外加倍入文字转语音,以及语音转文字功效,让有听障情形的玩家也能顺遂以线上方式与其他玩家谈天,或是辅助念出游戏《xi》选单内容。


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